エンドコンテンツ 7 分で読める · 更新日 2026年10月18日

シルバーパレス — ヒルベルトホテルモードガイド

Master Gilbert の Infinize: ヒルベルト ホテル、シルバーパレスのプレミア毎週エンドゲーム ローグライク モード。 6 つの難易度にまたがる 12 ステージのランをクリアし、166 個の錬金術触媒をドラフトし、26 個の記念品を収集し、毎週 900 個のリアクター クリスタルを最大化します。

執筆者: GachaDex Editorial · 攻略執筆チーム ← すべての攻略 (シルバーパレス)
要点まとめ
  • エンドゲームのローグライク構造: ゲーム メニュー > アジェンダ > シミュレーションからいつでもヒルベルトホテルにアクセスできます。 4 人のメンバー (オンフィールド リード 1 人、チームメイト 3 人) を編成し、一時停止と再開機能を備えた 12 個のホテルのドアをクリアします。
  • 3 つのテーマの部屋と 6 つの難易度: 部屋 1 (最も無理数) と部屋 2 (代数的トポロジー) を難易度 I から VI までクリアすると、初回クリア ボーナス、追加のボス フェーズ、およびより高いメリット/スタンプ収量のロックが解除されます。
  • 4 つのミッドラン バフ サブシステム: 一時的なホテル触媒 (試薬 166 個) をドラフトし、チーム全体のレアな特権カード (39 枚) を選択し、ランダム イベント記念品 (レリック 26 個) を解決し、ホテル バウチャーを使用してショップのアップグレードを購入します。
  • 週間収益と毎日の連動: 毎週 6 ステップで 3,000 メリットを達成し、900 リアクタークリスタル (2.5 啓示)、300,000 オンス、23 冊の Insight 本を獲得します。 1 回クリアすると +80 ステップが付与され、毎日のシティ ローミングを即座にクリアできます。
01

ギルバートのインフィナイズ:ヒルベルトホテルとは?

Hilbert's Hotel (officially designated as Gilbert's Infinize: Hilbert's Hotel) works as Silver Palace's premier weekly roguelike endgame challenge. In this mode, you bring a tailored 4-character squad - consisting of 1 on-field primary carry and 3 off-field teammates - to navigate a labyrinth of supernatural doors within an ever-shifting Victorian manor.

戦闘に遭遇したり、征服したイベント ルームごとに、ゲームを破壊する戦闘の相乗効果を作り出すために設計された一時的な実行バフが与えられます。ミッドランバフはアクティブなラン内にのみ存在し、コグニットゲートを通じてキャッシュアウトするか、最終フロアのボスを倒すとリセットされます。

Squad Layout

1 Lead + 3 Teammates

Your on-field lead spends 80% of combat on screen; your 3 teammates trigger off-field Tactical Assaults and share team-wide Privilege Cards.

Run Persistence

Save & Resume Anytime

Need a break? Pause at any door threshold. Your exact draft state, HP totals, and currency inventory are safely preserved.

02

テーマ別の部屋と 6 段階の難易度

ヒルベルトホテルは、専用の敵名簿、異なる環境修正要素、段階的な報酬の支払いを特徴とする異なるテーマの部屋に分かれています。

  • ルーム 1: 最も不合理な数: 時計じかけのオートマトン、不正なシルバリウム構造物、および AoE バーストのスペシャリストが好む密集したMob パックが特徴です。
  • ルーム 2: 代数トポロジー: 機動性の高い人間シンジケートのボス、重い盾、攻撃的な発射弾幕を紹介します。
  • ルーム 3: [ロック済み]: 二分間テスト ベータ サイクル後にリリースされる予定の指定された機密セクター。

各部屋には 6 つの段階的な難易度設定 (難易度 I から難易度 VI) があります。いずれかのティアをクリアすると、次のティアのロックが永久に解除され、高額の初回クリア報奨金が授与され、実行ごとのメリットとメンバーシップ スタンプのドロップ率が永続的に上昇します。

難易度ティア推奨レベル初回クリア報酬クリアごとのメリット会員スタンプ
難易度IオペレーターLv. 20リアクタークリスタル 100個、50,000オンス400 メリットスタンプ30個
難易度ⅡオペレーターLv. 40150 リアクタークリスタル、75,000 オンス550 メリットスタンプ45個
難易度ⅢオペレーターLv. 50200 リアクタークリスタル、100,000 オンス700 メリットスタンプ60個
難易度ⅣオペレーターLv. 60250 リアクタークリスタル、125,000 オンス850 メリットスタンプ80個
難易度ⅤオペレーターLv. 70300 リアクタークリスタル、150,000 オンス1,000功績スタンプ100個
難易度ⅥオペレーターLv. 80+350 リアクタークリスタル、200,000 オンス1,200 メリットスタンプ130個
03

走行中: ドアの種類と 4 つのバフ サブシステム

12 ステージの遠征中に、特殊なミッドラン メカニクスにつながるさまざまなドア アイコンに遭遇します。 4 つの連動したバフ システムがビルド ループを形成します。

  • 1. 戦闘ドアとホテル触媒: 戦闘部屋をクリアすると、ヒルベルトホテルバウチャー (一時的な実行通貨) が獲得でき、錬金術をテーマにした 166 のホテル触媒からドラフトして精製層と合成層にアップグレードできるようになります。 [→ホテル触媒のご案内を見る]
  • 2. ボーナスドラフトと特権カード: 一部の戦闘ルームでは、特権カードと呼ばれる 3 番目のドラフトの選択肢が提供されます。これは数学をテーマにした青、紫、またはゴールドのカードで、チーム全体に一度に一律のステータスブーストを与えます。 [→特権カードガイドを見る]
  • 3. ランダムイベントドアと記念品: 非戦闘ドアは、26 個の記念品のうち 1 つを獲得する短い会話の選択肢をトリガーします。巨大なバフを与えるものもあれば、隠された罠やトレードオフのものもあります。 [→記念品ガイドを見る]
  • 4. サプライショップのドアとバイタリティチェスト: 実行中にヒルベルトホテルバウチャーを使用して、追加の触媒とアップグレードを購入します。あるいは、チェックイン インセンティブ (バイタリティ チェスト) を開いて、運命スクラップ (Diff II+ から)、評判、オンス、およびランダムな Lv に 40 または 80 のバイタリティを費やします。 20–60 エピファニー。

注: すべてのホテル触媒、特権カード、記念品、およびバウチャーは、実行が終了するとリセットされます。

04

週ごとの収益とメリットラダー

あなたのパフォーマンスにより、毎週月曜日のサーバー時間 04:00 にリセットされる 6 段階の週次報酬ラダーに向けたメリットが与えられます。 500 メリットのマイルストーンごとに、プレミアム ガチャ通貨と重要なキャラクター進行マテリアルが分配されます。

メリットステップマイルストーンのしきい値リアクタークリスタルオンスペイアウトインサイトブック
ステップ1500 メリットリアクタークリスタル150個50,000オンス3 冊の洞察本
ステップ21,000功績リアクタークリスタル150個50,000オンス4 洞察力のある本
ステップ31,500 メリットリアクタークリスタル150個50,000オンス4 洞察力のある本
ステップ42,000メリットリアクタークリスタル150個50,000オンス4 洞察力のある本
ステップ52,500 メリットリアクタークリスタル150個50,000オンス4 洞察力のある本
ステップ6(キャップ)3,000 メリットリアクタークリスタル150個50,000オンス4 洞察力のある本
合計合計 3,000900 リアクタークリスタル (2.5 プル)300,000オンス23冊の洞察本
05

永続的な進行、通貨、日常業務

一時的な実行バフとは異なり、次のシステムはシルバーパレス アカウントに永続的な永続的なパワーを提供します。

  • 会員特権 (パーマネント ツリー): エコノミー、コンバット、サバイバル レーン全体で 22 個の永久アカウント ノードのロックを解除するために使用される報酬メンバーシップ スタンプを実行します。 [→ 22ノードのスキルツリーガイドを見る]
  • ポイント交換マイルストーンラダー:最大ランクで追加のリアクタークリスタル、高グレードの洞察本、および4つ星のミステリーモチーフを獲得できる季節の累積マイルストーントラック。
  • 通貨と交換ストア: 高レベルの実行では、ホテルのコンシェルジュでキャラクター強化素材として使用されるコグニット砂と高貴なクリスタル装飾品がドロップされます。
  • デイリークエストシナジー: 1 つのホテルの運営で、毎日の探索ノルマ (+80 ステップ) を完全に満たします。

よくある質問 (FAQ)

触媒、特権カード、記念品は実行間で引き継がれますか? +

いいえ。すべてのホテル触媒、特権カード、記念品、およびホテル利用券は、実行が終了するとリセットされます。メンバーシップ スタンプ、メリット、コグニット サンド、およびバイタリティの報酬のみが永続的に保持されます。

私の分隊がヒルベルトホテル内でワイプしたらどうなりますか? +

クリアしたドアの数に応じて、部分的なメリット スタンプとメンバーシップ スタンプを受け取ります。 Vitality Chest 経由で受け取った報酬はすべてインベントリに残ります。

毎週のメリットの上限を超えてメンバーシップ スタンプを獲得できますか? +

はい。毎週のメリットの上限は、900 リアクタークリスタル報酬トラックのみに制限されます。会員スタンプは、会員特権ツリーを最大まで無制限に取得できます。

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