シルバーパレス — 特権カード&乗数効果ガイド
ヒルベルトホテルの 39 枚すべての特権カードの完全な参照マトリックス。 1.5x ティア スケーリング マルチプライヤーを理解し、最優先の汎用マルチプライヤーをドラフトし、6 枚の制限付きゴールド ティア III カードのロックを解除します。
- チーム全体の永続バフ: ホテル触媒とは異なり、ドラフトされたすべての特権カードは、ホテル運営の残りの間、4 人のチームメンバー全員に一度に適用されます。
- 13 の数学ファミリーにわたる 39 枚のカード: 各ファミリーには、ティア I (ブルー)、ティア II (パープル)、ティア III (ゴールド) のバリアントがあり、ティアごとに一貫した 1.5 倍の乗数でスケーリングします。
- 帳簿拡張の背後にロックされた 6 枚のカード: 最高のティア III ゴールド カード (ゼロ コンバージェンス III およびディファレンシャル ストラテジー III を含む) には、会員特権で帳簿拡張 I および II が必要です。
- ドラフト優先順位階層: 特定の攻撃タイプのバフよりも、常に汎用乗数 (最終ダメージのゼロ収束、DEF 無視のディファレンシャル戦略) を優先します。
目次▼
特権カードとは何ですか?
特権カードは、ヒルベルトホテルの選択された戦闘室をクリアすると、レアな 3 番目のドラフト カードとして提供されるチーム全体のパッシブ ステータス ボーナスを表します。高度な数学 (微積分、線形代数、トポロジー) をテーマとしています。
単一文字の触媒とは異なり、台帳内のすべての特権カードはチームの 4 人の工作員全員に一度に適用されます。複数の攻撃カードを重ねると、フィールド外の戦術的攻撃が壊滅的なバースト攻撃に変わります。
カード構造と 1.5 倍のスケーリング乗数
39 枚のカードは、構造化された 3 層の進化階層に従います。
- ティア I (ブルー カード): フロア 1 から入手できる共通のベースライン ドラフト。
- ティア II (パープル カード): 基本価値の 1.5 倍を提供する強化されたドラフト。
- ティア III (ゴールド カード): ティア I の価値の 2.25 倍 (ティア II の価値の 1.5 倍) を提供するエリート最高峰のドラフト。
- 線形回帰例外: 線形回帰 (受け取った治癒) は、+15% (ティア I) → +30% (ティア II) → +50% (ティア III) まで非線形にスケールします。
また、実行中に Secret Shaker 記念品から 1 ~ 2 枚のボーナス特権カードを入手したり、会員特権の VIP ゲストリストとボーナス帳簿ノードを介してカード オプションを更新したりすることもできます。
全 39 特権カード (完全な参照マトリックス)
以下は、全 39 特権カードの完全な 13 ファミリー マトリックスです。
| カードファミリー | チームステータスバフ | ティア I (青) | ティア II (紫) | ティア III (ゴールド) | プールのロック解除要件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 行列乗算 | 攻撃力 | +20% | +30% | +45% | ベースプール (常にアクティブ) |
| 無限シリーズ | ダメージボーナス | +18% | +27% | +40% | ティア III には帳簿拡張 I が必要です |
| ランダム変数 | 会心率 | +20% | +30% | +45% | ティア III には帳簿拡張 II が必要です |
| 近くの特異点 | 会心ダメージ | +40% | +60% | +90% | ティア III には帳簿拡張 II が必要です |
| ゼロコンバージェンス | 最終ダメージ | +10% | +15% | +22% | ティア III には帳簿拡張 I が必要です |
| 差別化戦略 | 防御無視 | +20% | +30% | +45% | ティア III には帳簿拡張 I が必要です |
| シリーズ展開 | スキルダメージボーナス | +40% | +60% | +90% | ベースプール (常にアクティブ) |
| 虚数 | 必殺技ダメージボーナス | +40% | +60% | +90% | ベースプール (常にアクティブ) |
| ハイパーコンプレックスシリーズ | 通常攻撃ダメージボーナス | +40% | +60% | +90% | ベースプール (常にアクティブ) |
| 指数関数的な成長 | 全属性ダメージボーナス | +20% | +30% | +45% | ティア III には帳簿拡張 II が必要です |
| 線積分 | 最大HP | +20% | +30% | +45% | ベースプール (常にアクティブ) |
| トポロジカル不変式 | 守備 | +20% | +30% | +45% | ベースプール (常にアクティブ) |
| 線形回帰 | ヒーリング受け取りボーナス | +15% | +30% | +50% | ベースプール (常にアクティブ) |
最初にドラフトするのに最適な特権カード
特典カードの選択肢が表示された場合は、次の 3 層のドラフト階層に従ってください。
- 1. 最優先事項 (汎用乗数): 常にゼロ コンバージェンス (最終 DMG) と差分戦略 (DEF 無視) を最初にドラフトします。難易度 V と VI では敵の DEF が劇的に上昇するため、DEF Ignore はゲーム内で最も強力なダメージ倍率として機能します。
- 2. 2 番目の優先順位 (CRIT スケーリング): ドラフト特異点近く (ティア III で会心ダメージ +90%) とランダム変数 (ティア III で会心率 +45%) により、分隊全体で壊滅的なクリティカル ヒットを保証します。
- 3. 3 番目の優先順位 (攻撃タイプの調整): シリーズ拡張 (スキル DMG)、イマジナリー バリュー (必殺技 DMG)、またはハイパーコンプレックス シリーズ (基本 DMG) を選択して、メインキャリーの主なダメージ エンジンと調整します。
よくある質問 (FAQ)
同じプリビレッジ カード ファミリーの複数の層はスタックされますか? +
はい。同じカードファミリーのティア I とティア II の両方をドラフトすると、チーム全体のステータスのパーセンテージが加算されます。
プリビレッジカードの再ロールのロックを解除するにはどうすればよいですか? +
会員特権で VIP ゲストリスト (ティア 5 サバイバル レーン) のロックを解除すると、カードの提供内容が更新され、追加のリロール料金でボーナス帳簿が得られます。
ゼロ コンバージェンスとディファレンシャル戦略が最優先事項とみなされるのはなぜですか? +
最終的な DMG と DEF Ignore は、高レベルの敵の鎧に対して乗算的にスケールされ、より高い難易度での追加の ATK バフよりも大幅に優れています。
Exponential Growth は 6 つのリアクター属性すべてを一度にバフしますか? +
はい。 Exponential Growth は、火炎、氷霜、雷電、重力、放射、白光に一度に適用される全属性ダメージ ボーナス (ティア III で +45%) を付与します。