Void Pactkeeper
Jefe

Void Pactkeeper

Nacido del Vacío · Monstruo

Sobre este jefe

  • Una entidad desconocida que hizo un pacto con el Vacío. Se desconoce el precio que pagó, pero ahora todo parece olvidado excepto el juramento en sí.

Habilidades

6
  1. Activa

    Sello del Pacto

    Alto

    Ataca al enemigo con el poder de un juramento. Llena el indicador de acción propia en un 20% y tiene un 100% de probabilidad de reducir el indicador de acción del enemigo en un 20%. Después de atacar a un enemigo con Bloody Oath (Indispellable), te otorga 1 acumulación de Covenant Bond (Indispellable). Prioriza atacar al objetivo con Bloody Oath (Undispellable).

  2. Activa

    Pacto sangriento

    Alto

    Ataca a todos los enemigos con un pacto vinculante. 100 % de probabilidad de eliminar 2 mejoras de cada enemigo y reducir los indicadores de acción de todos los enemigos en un 25 % cada uno. Después de atacar a un enemigo con Bloody Oath (Indispellable), te otorga 1 acumulación de Covenant Bond (Indispellable).

  3. React

    Recuperación del Pacto

    Letal

    Después de atacar con Sello del Pacto o Pacto Sangriento, si uno mismo tiene acumulaciones máximas de Vínculo del Pacto (Indispellable), activa Reclamación del Pacto. Después de atacar, tiene un 100% de probabilidad de infligir Bloqueo de beneficios y Reducción de DEF al enemigo durante 2 turnos. Otorga a uno mismo 1 acumulación de Void Oath (Indispellable) y elimina todas las acumulaciones de Covenant Bond (Indispellable). Prioriza atacar al objetivo con Bloody Oath (Undispellable).

  4. Pasiva

    Atado por la sangre

    Moderado

    Al comienzo de la batalla, inflige Bloody Oath (Undispellable) al enemigo con mayor HP máximo. Al comienzo del turno, si nadie tiene Bloody Oath (Undispellable), inflige Bloody Oath (Undispellable) al enemigo con mayor HP máximo. Juramento sangriento (no disipable) ignora el efecto RES, inmunidad y ACC.

  5. Pasiva

    Pulso intensificador

    Moderado

    Activa Pacto sangriento cada 3 veces que uno mismo es atacado en un solo turno.

  6. Pasiva

    Armadura reforzada

    Moderado

    Aumenta el daño infligido por las Habilidades en un 5% después de usar una Habilidad. Este efecto puede acumularse.