Hilde
Sol · Defensor
★ SSR Escuadrón Fenrir

Hilde

Star Savior · build, habilidades y equipos

Tier PvE
T0.5
Tier PvP
T0

Una veterana curtida que comandó el Escuadrón Fenrir de primera línea en una dimensión lejana. Famosa en toda la industria militar privada por sus doctrinas de asalto agresivas y frontales.

Una veterana curtida que sirvió como la aguerrida comandante del Escuadrón Fenrir en una empresa militar privada. A pesar de su apariencia juvenil, Hilde acumula siglos de experiencia en combate ganada a pulso y es famosa en todo el gremio mercenario por sus implacables doctrinas de asalto frontal. En este reino, se moviliza con Núcleos Buster apodados Regin y Fafnir. Al canalizar aceleración cinética y descargas de alto voltaje a través de cada núcleo, alcanza una movilidad divina y una defensa blindada. Como requieren los factores fisiológicos únicos de Hilde como clave de activación, para cualquier otra persona no son más que bloques muertos de acero.

Tipo de ataque
Impacto
Cumpleaños
Desconocido
Altura
150 cm
Lugar de origen
CounterSide
Afiliación
Escuadrón Fenrir
Voz (KR)
Moon Sun-hee
Voz (JP)
Yoko Hikasa

Estadísticas

PV 1,860 → 42,251
ATQ 150 → 5,677
DEF 20 → 2,922

Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.

VEL
95
Prob. CRIT
5%
Daño CRIT
50%
Firmeza
3
Precisión
100
Acierto de efecto
100
Resistencia a efectos
8
HP por nivel
+60
ATK por nivel
+10
DEF por nivel
+5

Habilidades

Twin Blade

Ataque básico
Un enemigo 40% ATK + 2.5% HP

Se acerca rápidamente al enemigo y corta con dos espadas. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición. El daño infligido es proporcional a su propia Salud Máxima.

Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar y se otorga Barrera durante 1 turno tras atacar. La Barrera es proporcional a los PS máx. propios.

  • Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +1%
  3. Lv4 Daño +1%
  4. Lv5 Daño +1%
  5. Lv6 Daño +1%
  6. Lv7 Daño +1%
  7. Lv8 Daño +1%
  8. Lv9 Daño +1%
  9. Lv10 Daño +2%

Dragon Buster

Habilidad especial
Un enemigo 55% ATK + 3.6% HP

Atraviesa al enemigo, salta y asesta un golpe hacia abajo. Se otorga Inmunidad y Aumento de DEF durante 2 turnos. Elimina todas las acumulaciones de Ignición y reduce el tiempo de reutilización de Rompedragones en 1 turno si Ignición está al máximo tras atacar. El daño infligido es proporcional a su propia Salud Máxima.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Inmunidad a control — Inmune a todas las desventajas y a ciertos efectos de reducción, extensión y acortamiento. Se puede eliminar con disipación de ventajas.
  • Aumento de DEF — Aumenta la DEF un 30%.
  • Reducción de recarga especial — Reduce el tiempo de reutilización restante de las Habilidades Especiales.
  • Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +1%
  3. Lv4 Daño +1%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Daño +2%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +3%

Buster Overdrive

Habilidad definitiva
Todos los enemigos 170% ATK + 10% HP

Carga hacia adelante y bombardea a todos los enemigos. Se otorga Descenso de Fafnir (Indisipable) durante 3 turnos e inflige Provocación al enemigo con la mayor barra de acción durante 1 turno con un 75% de probabilidad. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición. La barrera y el daño son proporcionales a su propia Salud Máxima.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Descenso de Fafnir (Indisipable) — Aumenta la DEF un 20% y absorbe una cantidad fija de daño en lugar de perder PS al recibir daño. Se ve afectado por efectos relacionados con Barrera.
  • Provocación — Al inicio del turno, usa forzosamente la Habilidad Básica contra la unidad que infligió Provocación.
  • Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Probabilidad de Provocación +10%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Probabilidad de Provocación +15%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Valkyrie's Will

Pasiva
Pasiva

Aumenta la probabilidad de Guardia Preventiva de Hilde en un 10% y otorga Barrera a todos los aliados (excluyéndose a sí misma) durante 1 turno al inicio de la primera batalla. La barrera es proporcional a su propia Salud Máxima.

  • Barrera — Absorbe una cantidad fija de daño en lugar de perder PS al recibir daño.
Mejoras por nivel (3) ›
  1. Lv2 Valkyrie's Will
  2. Lv3 Valkyrie's Will
  3. Lv4 Valkyrie's Will

Resonancia

  1. R1 ATQ +75, PS +720 Lv 20
  2. R2 Aumento de PS +2 Lv 40
  3. R3 ATQ +100, DEF +60 Lv 60
  4. R4 Aumento de DEF +2 Lv 80
  5. R5 PS +900, DEF +75 Lv 100
  6. R6 RES a Efectos +8% Lv 120
  7. R7 ATQ +125, PS +1080 Lv 140
  8. R8 Aumento de DEF +4 Lv 160
  9. R9 ATQ +150, DEF +90 Lv 180
  10. R10 Aumento de PS +6 Lv 200

Arcana Exclusiva

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