- Grado
- 3 Estrellas
- Identidad
- Héroe (Hero)
- Habilidad de arma
- monedas
- ATQ máx. (Nv. 80)
- 317 ATQ
- PV base
- 14,400
- ATQ base
- 1,440
- Obtención
- Disparos de Deducción (garantizado a 80)
El misterio de la moneda
¡Tintinar! ¡Sonido metálico! Monedas ahorradas, niños más felices. Cuente cuidadosamente hasta el último centavo. Guarde uno para la cena y otro para botas nuevas. Guarda el resto con el banquero, para comprar el sueño del futuro de las maravillas.
Habilidad de Arma de Motivo
Habilidad: monedas
Escalado R1 → R5R1: Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 15% durante 40 segundos. R5: Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 30% durante 40 segundos.
Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)
Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.
- R1 Copia base (0 Psiques)
Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 15% durante 40 segundos.
- R2 +1 Duplicado
Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 18,75 % durante 40 segundos.
- R3 +2 Duplicados
Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 22,5% durante 40 segundos.
- R4 +3 Duplicados
Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 26,25 % durante 40 segundos.
- R5 +4 Duplicados (Máx.)MAX
Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 30% durante 40 segundos.