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Motivos — Silver Palace

Base de datos completa de las 40 armas de Motivo, habilidades únicas de arma, escalados de R1–R5 e historia en Silver Palace.

El misterio de la moneda
Grado
3 Estrellas
Identidad
Héroe (Hero)
Habilidad de arma
monedas
ATQ máx. (Nv. 80)
317 ATQ
PV base
14,400
ATQ base
1,440
Obtención
Disparos de Deducción (garantizado a 80)
3 Estrellas Motivo Héroe (Hero) 317 ATQ

El misterio de la moneda

¡Tintinar! ¡Sonido metálico! Monedas ahorradas, niños más felices. Cuente cuidadosamente hasta el último centavo. Guarde uno para la cena y otro para botas nuevas. Guarda el resto con el banquero, para comprar el sueño del futuro de las maravillas.

Habilidad de Arma de Motivo

Habilidad: monedas

Escalado R1 → R5

R1: Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 15% durante 40 segundos. R5: Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 30% durante 40 segundos.

Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)

Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.

  • R1 Copia base (0 Psiques)

    Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 15% durante 40 segundos.

  • R2 +1 Duplicado

    Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 18,75 % durante 40 segundos.

  • R3 +2 Duplicados

    Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 22,5% durante 40 segundos.

  • R4 +3 Duplicados

    Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 26,25 % durante 40 segundos.

  • R5 +4 Duplicados (Máx.)
    MAX

    Cuando comienza la batalla, la eficiencia de carga máxima de todos los personajes del equipo aumenta en un 30% durante 40 segundos.

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