スターセイバー — 総合システムガイド
スターバーの重要なゲーム ファクト シートとシステム ガイド: 開発者の背景、ラセイヴィスタのストーリー概要、戦闘メカニクス、5 属性ホイール、6 クラス、ブレイク スキル、およびすべてのコア ゲーム モード。
- 開発者とリリース: Studiobside (Counter:Side の作成者) によって開発されました。 KR/JP では 2025 年 11 月 20 日に、PC、Android、iOS では 2026 年 3 月 19 日に全世界でリリースされました。
- アトリビュートマスタリー: 5 エレメントホイールには主三角形 (太陽 > 星 > 月 > 太陽) と明暗のペア (秩序と混沌) があり、アドバンテージで +5% DMG、+30% 効果命中、および +強靭ダメージ 1 を付与します。
- 靭性ブレイク & ノヴァバースト: 敵の靭性バーを枯渇させるとブレイクポイントが獲得され、敵の反撃を回避する映画のようなチーム全体のドメイン ブレイクスキルを発動できます。
- 包括的なゲーム モード: 進行は、オペレーション ストーリー ステージ、Uma のような旅路シミュレーション ローグライト シミュレーター、HQ 施設 (スターリンク)、キャンドルスクエア ダンジョン、星間回廊、コスモゲート レイド、ガントレット PvP に及びます。
目次▼
スターセイバーとは何ですか? (ゲームファクトシート)
Star Savior is a sci-fi fantasy turn-based RPG featuring comprehensive character-training simulation mechanics, developed and published by Studiobside (renowned creators of Counter:Side).
| パラメータ | 公式仕様書 |
|---|---|
| タイトル | スターセイバー (별의 구원자) |
| 開発者および発行者 | スタジオサイド |
| エンジンと技術スタック | カスタムの高忠実度 2D/3D ハイブリッド エンジン |
| ジャンル | SF ファンタジー ターン制戦術 RPG & ローグライト トレーニング シミュレーション |
| プラットフォーム | PC (Steam / Windows ネイティブ クライアント)、Android、iOS |
| 発売スケジュール | 韓国と日本: 2025 年 11 月 20 日 |グローバル: 2026 年 3 月 19 日 |
| 主人公 | 船長(連絡担当官リサがサポート) |
| 一次設定 | 惑星ラヴィスタ・ネビュラシティNOA |
ストーリー&設定概要(ラヴィスタの世界)
物語は天上の惑星ラヴィスタで展開します。古代の時代、スターセイバーとして指定された伝説の英雄は、壊滅的なボイドスターを打ち破り、暗黒の時代に終止符を打った後、謎の失踪を遂げました。
繰り返される宇宙の危機から文明を守るため、大魔女アリシア・レメゲトンは星雲観測機関 (NOA) を設立し、その機関は徐々に広大な大都市ネビュラシティ NOA に拡大しました。
あなたはヴォイジャー救援隊の隊長として指揮を執り、信頼できる連絡将校であるリサとともに行動します。あなたの使命は、セイバーとして知られる星に同調した乙女たちを指導し、旅路シミュレーションの困難な試練を通して導き、オリジナルのスター セイバーの最高の力とマントを継承することです。
コア戦闘メカニクスと 5 つの属性
スターセイバーの戦闘では、行動速度と動的なアクション値 (AV) / アクションゲージのサイクルによって制御される戦略的な 4 ユニットのターンベース形式が使用されます。
5つの属性(エレメンタルホイール)
すべてのセイバーと敵は、次の 5 つの宇宙属性のいずれかに属します。
- 主三角形: 太陽が星に勝つ → 星が月に勝つ → 月が太陽に勝つ。
- 光と闇のペア:秩序と混沌は相互に対抗します。どちらも、太陽、月、星に対して中立的な相互作用を維持しながら、お互いに対して増加したダメージを与えます。
属性のアドバンテージが重要な理由
- アドバンテージ (「WEAK」トリガー): 攻撃ごとに +5% 与ダメージ、+30% 効果命中 (デバフ適用の信頼性強化)、+1 靭性ダメージを付与します。
- Disadvantage: Reduces Damage Dealt by -5%, reduces Effect Hit by -30%, and completely negates Toughness depletion (0 Toughness DMG dealt).
| 属性の一致 | ダメージモディファイアー | 効果命中(デバフ命中) | 靭性 破壊力 |
|---|---|---|---|
| アドバンテージ(WEAK) | +5%与ダメージ | +30% デバフ成功率 | +1 ボーナス靭性ダメージ |
| ニュートラルアライメント | ベースライン (100%) | ベースライン (100%) | 標準靭性DMG |
| 短所 | -5% ダメージペナルティ | -30% デバフペナルティ | 強靭ダメージ 0 (無効) |
| 秩序↔混沌 | 相互に有利 (+5%) | 相互に有利 (+30%) | +1 ボーナス靭性ダメージ |
6つのセイバークラス
セイバーは 6 つの異なる戦術的戦場クラスにグループ化されています。
- 守護者: 受けるダメージを吸収し、保護バリアを築き、敵からの自然な目標の優先順位を高める、回復力のある最前線の戦車。
- 突撃:前線の小競り合いに耐えながら、安定した DPS プレッシャーを維持するように設計されたバランスのとれた近接戦闘員。
- 照撃: 安定したサブ DPS と多彩なターゲティングが可能な遠距離物理ダメージまたはハイブリッド ダメージのスペシャリスト。
- 術師: 魔法の効果範囲 (AoE) の強力な武器と、敵のフォーメーションを解体する特殊なデバッファー。
- 暗殺: 敵の報復の前に優先度の高い標的を無力化するように設計された高速の単一標的処刑人。
- サポート: ターン順序を加速し、チームの活力を維持する専用のサステイン プロバイダー、バッファー、クレンザー。
| 戦闘クラス | 戦闘特化 | 主な戦術的強み | 最適編成スロット |
|---|---|---|---|
| 守護者 | 最前線のタンクとダメージ吸収 | 挑発、シールド、強化されたアグロドロー | スロット 1 または 2 (フロントライン) |
| 突撃 | バランスの取れた近接&オフタンクブローラー | 高い基本HP、持続的なマルチターンDPS | スロット 1 または 2 (フロントライン) |
| 狙撃 | 遠距離物理/ハイブリッドダメージ | ターゲットの柔軟性、安定したダメージ出力 | スロット 3 または 4 (バックライン) |
| 術師 | 範囲魔法ダメージとデバフ | マルチターゲットバースト、敵のバフを剥奪 | スロット 3 または 4 (バックライン) |
| 暗殺 | 単一ターゲットクリティカルバースト | 優れた行動速度、迅速な優先排除 | スロット 3 または 4 (バックライン) |
| 支援 | 回復、バフ、ターン操作 | HP回復、浄化、アクションゲージブースト | フレキシブル (スロット 1 リーダーまたはバックライン) |
強靭性、ブレイクスキル、ノヴァバースト
スターセイバーの高度な戦闘システムをマスターすると、標準的なクリアと高難易度の勝利が区別されます。
靭性(スーパーアーマー)
すべての戦闘員は専用の靭性ゲージを持っています。アトリビュートアドバンテージまたは特定のアンチシールドスキルで敵を攻撃すると、敵の靭性ゲージが減少します。
ブレイクポイント&ブレイクスキル
敵の靭性ゲージが完全になくなると、動けなくなったブレイク状態になり、ブレイクポイントを獲得します(通常の敵からは1ポイント、ボスからは3ポイント)。
- ブレイクポイントが 3 つ貯まると、チームは装備したブレイクスキルを解放できます。
- ブレイクスキルは、継続的なフィールドドメインバフを確立し、敵の反撃を決して引き起こさない、チーム全体にわたる大規模な能力です。
ノヴァフォース&ノヴァバースト
基本スキルと戦術スキルを実行すると、ノヴァフォースが生成されます。戦闘中に蓄積したノヴァフォースを消費してノヴァバーストを発動し、セイバーのスキルをスーパーチャージしてダメージ倍率の向上、副次的効果、または壊滅的な靭性の細断を実現できます。
注: 正確な数式とドメイン持続時間の表については、専用のブレイクスキル & 靭性ガイドを参照してください。
ゲームモードと施設の辞書
Nebula Observation Agency 全体でアクティブなすべてのゲームプレイ モードの概要:
メインメニュー&キャンペーン
- 作戦 (主流): 主要なキャンペーンの物語。オペレーションのマイルストーンを推進すると、重要な機能、より高い難易度の階層、およびパッシブ アカウント リソースのロックが解除されます。
- 観測:ガチャ召喚本部。ステラジェムと観測チケットを使用して、セイバー観測 (工作員) とアルカナ観測 (トレーニング カード) に分割され、無期限の 200 マイルの同情保証が付いています。
旅路シミュレーションシステム(トレーニングシミュレーション)
- 旅路シミュレーション: キャプテンがアルカナ カード デッキと 2 つの親の遺産を使用して、複数の季節ターンにわたってセイバーを訓練する奥深いローグライト シミュレーション モードです。
- ステラ アーカイブ: 旅路シミュレーションを完了すると、訓練された属性とロック解除された潜在力特性が装備可能なステラ アーカイブに結晶化し、セイバーの実際の戦闘力が劇的に拡大します。
HQ(本社管理)
- スターリンク: エピソード 3、ステージ 15 でロック解除されます。リソースコストゼロで、登録されているすべてのセイバーを 4 番目に高いセイバーのレベルに自動的にバインドします。
- 戦術分析: クラスと属性ごとに分類された永続的なアカウント全体のステータス強化。
- アイドル採掘 / 基地調査: 作戦の進行に合わせてスケールするパッシブなマテリアル生成。
キャンドルスクエア (PvE オペレーションハブ)
- キューブパレス / 過負荷キューブ: キャプテンが装備、材料、通貨を栽培する複数のフロアのチャレンジ複合施設。
- 星間回廊 (星光回廊): 標準的な無限の登りと属性制限のある塔を備えた 500 階以上の垂直ガントレット。
- コスモゲート: キャプテンが Challenge of the Stars の難易度変更子を使用して、3 つのステップ (正規化されたレベル 200 / 共鳴 10 の統計) にわたって 2 人のローテーション ボスと戦う、最高の季節限定レイドです。
ガントレット (PvP アリーナ)
- ストラテジー バトル: AI が制御するプレイヤーの防御陣形との非同期アリーナ マッチ。
- ランク付き PvP (RTA): 世界中のキャプテンとのライブ、リアルタイム戦術アリーナの戦い。
よくある質問 (FAQ)
スターセイバーの属性ホイールはどのように機能しますか? +
太陽は星に対抗し、星は月に対抗し、月は主三角形で太陽に対抗します。 秩序と混沌は、太陽、月、星と中立的に相互作用しながら、互いにボーナスダメージを与える明確な光と闇のペアを形成します。
属性アドバンテージで敵を攻撃するとどのようなメリットがありますか? +
アドバンテージを持って攻撃すると「WEAK」インジケーターがトリガーされ、+5%の与ダメージ、+30%の効果命中(デバフ適用成功率の増加)、+1の靭性ダメージを与えて敵のブレイク状態を加速します。
ガントレットのストラテジーバトルとランクマッチの違いは何ですか? +
ストラテジー バトルは、ショップ通貨の毎日のチケットを使用して、AI が制御するプレイヤーの防衛陣形に挑戦する非同期モードです。ランク マッチ (RTA) は、すべてのセイバー レベルがレベル 200 に正規化されているリアルタイムの競争力のある PvP です。