Void Petitioner
Jefe

Void Petitioner

Nacido del Vacío · Monstruo

Sobre este jefe

  • Un ser enigmático de más allá del cosmos, que ejerce el poder de mover las estrellas y el espacio y sirve a un ser más allá de la comprensión humana.

Habilidades

6
  1. Activa

    El veredicto del solicitante

    Alto

    Ataca a un enemigo, emitiendo juicio con el poder de un decreto soberano. Al atacar, elimina 1 desventaja de uno mismo. Si uno mismo tiene Dominio (Indispellable), tiene un 100% de posibilidades de eliminar 1 de los beneficios del enemigo. Si uno mismo tiene Grandeza (Indispellable), logra un golpe crítico. Después de atacar, si uno mismo tiene Soberano (Indispellable), inflige Daño en Cadena proporcional al ATK propio.

  2. Activa

    Velo soberano

    Alto

    Ataca a todos los enemigos con una efusión de poder majestuoso. Después de atacar, se otorga a sí mismo Aumento de VEL por 2 turnos y Anulación de Daño de Dureza por 1 turno. Si uno mismo tiene Dominio (no disipable), otorga a todos los aliados (excluyendo a uno mismo) Autoridad del Vacío durante 2 turnos. Si uno mismo tiene Grandeza (no disipable), llena el indicador de acción personal en un 40%. Si uno mismo tiene Soberano (Indispellable), reduce los indicadores de acción de todos los enemigos en un 20% cada uno.

  3. Activa

    Dominio del Vacío

    Letal

    Ataca a todos los enemigos con el poder del dominio. Al atacar, si uno mismo tiene Dominio (no disipable), aumenta el daño infligido en un 10% por cada beneficio en todos los aliados combinados. Si uno mismo tiene Grandeza (Indispellable), logra un golpe crítico. Después de atacar, si uno mismo tiene Soberano (Indispellable), inflige Daño en Cadena proporcional al ATK propio.

  4. Pasiva

    Autoridad triple

    Moderado

    Al comienzo de la batalla, se otorga a sí mismo Dominio (Indispellable), Grandeza (Indispellable) y Soberano (Indispellable) durante 1 turno. Al comienzo de su turno, otorga Dominio (Indispellable) si tiene 1 desventaja o menos, Grandeza (Indispellable) si tiene 2 o menos, y Soberano (Indispellable) si tiene 3 o menos, cada uno durante 1 turno.

  5. Pasiva

    La audiencia espera

    Moderado

    Después de ser atacado, si el HP propio está al 50% o menos, se activa Velo soberano. Al comienzo de la habilidad, se otorga a sí mismo Dominio (Indispellable) si tiene 1 desventaja o menos, Grandeza (Indispellable) si tiene 2 o menos, y Soberano (Indispellable) si tiene 3 o menos, cada uno durante 1 turno. Este efecto sólo puede ocurrir una vez por batalla.

  6. Pasiva

    Grandeza del vacío

    Moderado

    Al atacar, aumenta el daño infligido en un 60 % y reduce el daño infligido en un 20 % por cada desventaja que sufre uno mismo, hasta 6 desventajas. Después de cada uso de habilidad, aumenta el daño de la habilidad propia en un 5%. El efecto de aumento de Skill DMG se acumula.