Olberos
Jefe de Incursión

Olberos

Nacido del Vacío · Jefe de Incursión

Sobre este jefe

  • Descripción de Olberos.

Habilidades

6
  1. Activa

    Hoja de marcha

    Alto

    Lanza una andanada de espadas para atacar al enemigo. Llena el indicador de acción automática en un 20 %.

  2. Activa

    La desaparición del héroe

    Alto

    Gira espadas para atacar a todos los enemigos. Otorga Aumento de DEF a uno mismo durante 1 turno. Restaura la Dureza de todos los aliados en 1. 100% de probabilidad de infligir Provocación al enemigo objetivo con el indicador de acción más bajo durante 1 turno.

  3. Activa

    Tumba de espadas

    Letal

    Desata poder sellado para atacar a todos los enemigos. Otorga Anulación de daño de dureza a todos los aliados durante 5 turnos. 100% de probabilidad de infligir Reducción de ATQ a todos los enemigos durante 2 turnos.

  4. Pasiva

    Almas de los héroes

    Moderado

    Se otorga Guardia (Indisipable) al inicio de la batalla. Elimina todas las acumulaciones de Almas de los Héroes (Indisipable) y se otorga Alma Fracturada (Indisipable) durante 4 turnos si Almas de los Héroes (Indisipable) tiene el máximo de acumulaciones al ser atacado.

  5. Pasiva

    Gran Ofensiva

    Moderado

    Invoca a un Olberos Minion después de usar esta habilidad. Activa la habilidad básica de un aliado bajo los efectos de Elegido en un objetivo aleatorio. Elimina Elegido de todos los objetivos después del final del turno. Otorga Elegido a un aliado aleatorio (excluido él mismo). Se pueden convocar hasta 4 Minions Olberos.

  6. Pasiva

    manifestación

    Moderado

    Aumenta el daño infligido en un 5% después de usar una habilidad. Este efecto puede acumularse.