Orthros
Jefe de Incursión

Orthros

Nacido del Vacío · Jefe de Incursión

Sobre este jefe

  • Monstruo del vacío de tres cabezas

Habilidades

6
  1. Activa

    Cabeza que trae dolor

    Alto

    Muerde al enemigo para atacar. Reduce el indicador de acción del enemigo en un 10 % con una probabilidad del 100 %. Inflige un 30% más de daño al atacar si el enemigo tiene Décima prueba (no disipable).

  2. Activa

    Cabeza que trae pruebas

    Alto

    Desata una llama de dragón corrupta para atacar a todos los enemigos. Se otorga a sí mismo Armadura de escamas de sangre de hierro durante 5 turnos e inflige a todos los enemigos Décima prueba (no disipable) durante 1 turno con una probabilidad del 100 %.

  3. Activa

    Desenlace de la epopeya

    Letal

    Libera poder sellado para atacar a todos los enemigos. Otorga a uno mismo Aumento de ATQ durante 2 turnos y elimina todas las desventajas de uno mismo. Inflige un 30 % más de daño al atacar si el objetivo tiene Décima prueba (no disipable).

  4. Pasiva

    La epopeya del cazador de dragones

    Moderado

    Otorga a sí mismo Escala inversa del dragón durante 2 turnos cuando el enemigo usa una habilidad que no es de ataque. Extiende todas las desventajas del enemigo por 1 turno con un 100% de probabilidad cuando es atacado por un ataque de un solo objetivo si el atacante tiene Décima prueba (no disipable). El efecto de extensión ignora el efecto RES, inmunidad y ACC.

  5. Pasiva

    Sangre Ardiente del Dragón

    Moderado

    Activa Cabeza que trae dolor cuando es atacado 4 veces por un ataque de un solo objetivo. Da prioridad a los defensores atacantes en la primera fila.

  6. Pasiva

    Grilletes de aniquilación

    Moderado

    Aumenta el daño infligido en un 5% después de usar una habilidad. Este efecto puede acumularse.