Tyria
Executor · Monstruo
Sobre este jefe
- Descripción de la unidad de Tyria, que aparece en la historia principal.
Habilidades
- AltoActiva
Preludio al final
Carga hacia el enemigo con una gran espada. Reduce el indicador de acción del enemigo en un 30% con una probabilidad del 100%.
- LetalActiva
Réquiem de la ruina
Ata al enemigo con enredaderas espinosas y blande una gran espada con gracia. Aumenta el indicador de acción de todos los aliados (excluido uno mismo) en un 25%. Inflige al enemigo con el indicador de acción más alto con Paradox Shift durante 3 turnos con una probabilidad del 100%.
- LetalActiva
Crescendo del dolor
Corta el espacio con una gran espada e inflige daño a todos los enemigos. Otorga auto Aumento de VEL durante 2 turnos y aumenta el indicador de acción personal en un 30%. Elimina todas las desventajas de uno mismo.
- ModeradoPasiva
El juguete de Tyria
Otorga Guardia (no disipable) al comienzo de la batalla. Invoca un peluche mecánico después de usar una habilidad. Se pueden convocar hasta 2 peluches mecánicos.
- ModeradoPasiva
Magia de relojería
Otorga Manecillas del reloj distorsionadas (no disipables) cuando un aliado es derrotado. Se acumula hasta 3 veces. Elimina todas las acumulaciones de Manecillas del reloj distorsionadas (no disipables) y se otorga a sí mismo Cambio de paradoja durante 4 turnos cuando es atacado si las Manecillas del reloj distorsionadas (no disipables) están en acumulaciones máximas. Se otorga a sí mismo Manecillas del reloj distorsionadas (no disipables) si tiene Cambio de paradoja cuando es atacado por un ataque que apunta a todos.
- ModeradoPasiva
Ejecutor
Aumenta el daño infligido en un 5% después de usar una habilidad. Este efecto puede acumularse.