Gwen
Star Savior · build, habilidades y equipos
Directora de Investigaciones Lampadis en NOA. Aunque sueña con resolver casos con una deducción sherlockiana sin esfuerzo, su verdadero superpoder es una tenacidad de bulldog que nunca deja escapar a un sospechoso.
La ambiciosa jefa y detective principal de Investigaciones Lampadis, una agencia independiente con sede en el centro de NOA. Inspirada por las series de detectives que devoraba de niña, Gwen fundó su firma persiguiendo un sueño: ejecutar las deducciones más brillantes y llamativas que nadie haya visto jamás. Intenta imitar esa deducción genial sin esfuerzo que a todos encanta, pero su visión de túnel suele hacerle pasar por alto pistas obvias mientras se obsesiona con detalles ridículos. También defiende con firmeza que el pesado látigo y el bastón aturdidor de su cinturón son sagradas herramientas para descubrir la verdad . Donde realmente brilla es en su persistencia implacable. Una vez que Gwen hinca el diente a un sospechoso, nunca lo suelta, afrontando vigilancias de semanas e interrogatorios agotadores sin pestañear. Aún no se ha dado cuenta de que ese coraje puro es su verdadero genio. Despreciando las comparaciones con la legendaria Detective H , se unió al Viaje para resolver el mayor misterio del mundo y reclamar la gloria para sí misma.
- Tipo de ataque
- Impacto
- Cumpleaños
- 5 / 25
- Altura
- 158 cm
- Lugar de origen
- NOA
- Afiliación
- Investigaciones Lampadis
- Voz (KR)
- Kim Soonmi
- Voz (JP)
- Aika Wakuno
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
- VEL
- 100
- Prob. CRIT
- 5%
- Daño CRIT
- 50%
- Firmeza
- 3
- Precisión
- 100
- Acierto de efecto
- 100
- Resistencia a efectos
- 0
- HP por nivel
- +60
- ATK por nivel
- +10
- DEF por nivel
- +5
Habilidades
Truth Behind the Whip
Ataque básicoAtaca al enemigo con su látigo. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Salto.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Salto — El daño infligido a unidades de atributo Luna aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +1%
- Lv6 Daño +2%
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +2%
- Lv10 Daño +3%
Light of Truth!
Habilidad especialAtaca al objetivo designado con su inductor de la verdad portátil. Aumenta su propia barra de acción en un 10%. Si esta habilidad se activa adicionalmente, el daño infligido aumenta un 10% al atacar.
Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza y se otorga 2 acumulaciones de [Descarga Eléctrica (Indisipable)] al atacar.
- Aumento de barra de acción — Aumenta la barra de acción.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +3%
The Culprit Is You!
Habilidad definitivaTras deducir quién es el culpable, azota al principal sospechoso con la punta de su látigo. Activa 2 instancias de Electrochoque (Indisipable) sobre sí misma. Tras atacar, se otorga En Espera In Situ durante 3 turnos y activa ¡Luz de la Verdad! sobre el enemigo.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Descarga Eléctrica (Indisipable) — Aumenta el voltaje del inductor de verdad portátil. Se acumula hasta 10 veces.
- Espera en el Lugar — No puede ser seleccionado como objetivo mientras haya otro aliado presente. No se elimina al ser atacado y se ve afectado por efectos de Sigilo. No aplica el efecto de Sigilo que impide la Guardia Preventiva.
- Acción adicional — Activa una habilidad específica.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +3%
Stakeout
PasivaSe otorga En Espera In Situ durante 1 turno al inicio de la primera batalla. Cuando un aliado que no sea ella misma ataca mientras tiene En Espera In Situ, se otorga 1 acumulación de Electrochoque (Indisipable). Cuando un aliado que no sea ella misma ataca con una habilidad especial mientras tiene En Espera In Situ, se otorga 1 acumulación adicional de Electrochoque (Indisipable). Tras el ataque de un aliado, si tiene 5 o más acumulaciones de Electrochoque (Indisipable), activa ¡Luz de la Verdad! sobre el enemigo y elimina 5 acumulaciones de Electrochoque (Indisipable). Las activaciones adicionales priorizan atacar al enemigo al que atacó más recientemente. Al inicio del turno de un aliado (excluyéndose a sí misma) o de un enemigo, si no tiene En Espera In Situ, aumenta su propia barra de acción en un 2% por cada acumulación de Salto.
- Aumento de barra de acción — Aumenta la barra de acción.
- Espera en el Lugar — No puede ser seleccionado como objetivo mientras haya otro aliado presente. No se elimina al ser atacado y se ve afectado por efectos de Sigilo. No aplica el efecto de Sigilo que impide la Guardia Preventiva.
- Descarga Eléctrica (Indisipable) — Aumenta el voltaje del inductor de verdad portátil. Se acumula hasta 10 veces.
- Acción adicional — Activa una habilidad específica.
Mejoras por nivel (3) ›
- Lv2 Stakeout
- Lv3 Stakeout
- Lv4 Stakeout
Resonancia
- R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
- R2 Aumento de ATQ +2 Lv 40
- R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
- R4 Aumento de PS +2 Lv 80
- R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
- R6 Aumento de ATQ +4 Lv 120
- R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
- R8 Aumento de PS +4 Lv 160
- R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
- R10 Aumento de ATQ +6 Lv 200