- Grado
- SSR
- Savior
- Charlotte
- Ranura / Clase
- Apoyo de Assassin
- Bonus de estadística
- Fuerza
- Estadística principal máx.
- Efecto especial
- Eventos de viaje
- 3
Una forma torpe de aliviar el deseo
Los deseos nunca terminan realmente, incluso cuando se cumplen. El deseo de ser reconocida, la necesidad de hacerlo bien... los deseos de una joven no son diferentes. Aún sin aprender a desenredar sus deseos, primero calma el hambre justo en frente de ella. Creyendo, como un conejito ingenuo, que una barriga llena también calmará el corazón, que una sola zanahoria puede hacer que el mundo se sienta bien. Aún así, si esto puede hacerla incluso un poco más feliz, que así sea.
Efecto exclusivo
Carrot Over the Stick
Lv 35 · Vínculo 50+Durante el entrenamiento con 50 o más Puntos de Vínculo: Ganancia adicional de Fuerza +2
Potenciales
Inflige Daño en Cadena al objetivo proporcional al propio ATQ con un 100% de probabilidad al atacar con una Habilidad Básica si la Firmeza del objetivo está rota.
Aumenta la VEL en 2.
Aumenta la Fuerza en 10.
Aumenta la Fuerza en 20.
Aumenta la Vitalidad en 10.
Aumenta la Vitalidad en 20.
Recupera 1 de Condición.
Obtiene 30 Puntos de Potencial.
Efectos de promoción
- Aumento de Fuerza Lv 20Efectos de inicio de viaje+6
- Ganancia de Puntos de Vínculo Lv 5Efectos de inicio de viaje+8
- Ganancia adicional de Vitalidad Lv 35Efectos de entrenamiento+2
- Eficacia de entrenamiento Lv 1Efectos de entrenamiento+8%
- Eficacia de superentrenamiento sensorial Lv 1Efectos de entrenamiento sensorial+16%
- Probabilidad de entrenamiento sensorial Lv 10Efectos de entrenamiento sensorial+200