Cinderella
Silver Palace · build, habilidades y equipos
Principal DPS Asaltante Ignis de 5★ y especialista en jefes con posturas duales de Espada de Fuego y Ametralladora, encadenando ataques en carrera, bloqueos y estallido crítico Templado.
«Tuviste lo que merecías, y yo me declaro totalmente culpable... ¡Jajaja, estamos hechos el uno para el otro!» El frío finalmente da paso a la calidez, y un destello de esperanza vuelve a brillar. Cinderella es una mujer llena de secretos que planea su venganza hasta la última moneda: perspicaz, ahorradora y sin pasar nada por alto. Aun así, su verdadera identidad siempre la ha carcomido por dentro. Originalmente se alió con la Detective persiguiendo un objetivo común, pero se marchó en cuanto sus caminos dejaron de coincidir. Ahora consume lo que le queda de vida para un enfrentamiento final, desatando el magma que mantuvo encerrado dentro de un cuerpo tan duro como la piedra, todo ello registrado en «Cinderella». En la pantalla de Identidad de personaje figura como una DPS Asaltante (Striker DPS) Ignis con la identidad de Forajida (Outlaw). Su conjunto acumula «Llama vengativa» y la consume durante su estado «Templado»: su Ataque básico «Hoja de doble temple» ejecuta un combo de espada de 5 golpes que se encadena con un Disparo cargado y una andanada de largo alcance; su Habilidad «Refundición» quema Llama vengativa para rociar fuego de ametralladora pesada; su Habilidad definitiva «Carruaje de la conflagración» activa el estado Templado durante 12 s para sobrecargar su arsenal, y pulsar la Habilidad definitiva por segunda vez arroja un carruaje explosivo; su Asalto táctico «Contacto térmico» la hace relevar con una patada voladora, mientras que su Pasiva «Frenesí térmico» le otorga un +35 % de Prob. CRIT durante el estado Templado. La descripción de su Habilidad definitiva también menciona el nombre «Ashley», que probablemente sea su verdadero nombre detrás del alias de Cinderella.
- Identidad
- Forajida
- Facción
- Linaje de Fábula
- Arma
- Espada de fuego + Ametralladora
- Motivo característico
- El misterio de la piedra ardiente
- Mejor implemento
- Brasas y llamas
- Mejor epifanía
- Cenicienta
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
Habilidades
Hoja de doble temple
Ataque básicoPulsa el botón de Ataque básico para realizar un combo de hasta 5 golpes que inflige daño Ignis. Otorga 2/3/5/5/5 de Llama vengativa con cada golpe respectivo. Tras desviar el ataque de un enemigo con una Parada, se puede encadenar directamente con el 3.er golpe del combo de Ataque básico. Pulsa el botón de Ataque básico tras el 4.º golpe para desatar un Disparo cargado. Tras una Esquiva perfecta, pulsa el botón de Ataque básico para lanzar una andanada de largo alcance, otorgando 25 de Sobrecalentamiento al impactar.
Refundición
Habilidad especialCon 20 o más de Llama vengativa, pulsa el botón de Habilidad para disparar una ráfaga sobre una amplia zona frontal, infligiendo daño Ignis. Cada disparo consume 4 de Llama vengativa y otorga 4.5 de Sobrecalentamiento. Poco después de usar esta habilidad, la cadencia de disparo aumenta considerablemente, periodo durante el cual se anula todo el daño recibido. Al concluir los disparos, se desata automáticamente un Disparo cargado que inflige daño Ignis.
Carruaje de la conflagración
Habilidad definitivaAl alcanzar la carga completa, pulsa el botón de Habilidad definitiva para activar el estado Templado durante 12 s. Durante el estado Templado, todos los enemigos reciben 1 de daño Ignis por segundo. Las habilidades de Ashley se potencian en gran medida durante el estado Templado.
Contacto térmico
Asalto tácticoCambia al personaje seleccionado teniendo suficiente energía del reactor para elevarte por los aires y asestar una patada voladora, infligiendo daño Ignis y obteniendo 30 de Sobrecalentamiento.
Incluso las hormigas pueden tener su venganza.
Frenesí térmico
Habilidad pasivaDurante el estado Templado, Ashley obtiene un +35 % de Prob. CRIT. Sé eterna, como la piedra.
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